Сообщество разработчиков игр
 
 
MirGames
Логин:
Регистрация
Пароль:
 
Поиск:

Основы

Снятие текстурной развертки в Maya
Maya
Murzik18 | для новичков | 21.04.2008

В предыдущей статье мы с Вами ознакомились с основами раскрашивания и текстурирования моделей в Maya. Все описанные методы применимо к игроделанию подходят только для 2Д. Сегодня мы будем готовить модель для использования ее в 3Д играх.

Создание текстуры деревянной поверхности
Photoshop
Dycros | для всех | 28.01.2008

В данном уроке я постараюсь не просто тупо расписать шаги, которыми я создавал текстуру, но и описать их (включая различные варианты выбора настроек с описанием того, что можно получить).

Урок по созданию бесшовных текстур из заготовки
Photoshop
Куршак | для новичков | 06.12.2006

В этом уроке я расскажу, как сделать из заготовки бесшовную текстуру.

Урок по созданию текстуры
Photoshop
Куршак | для новичков | 06.12.2006

В этом уроке я расскажу, как я создавал деревянные поверхности для текстур в один мультяшный проект с помощью Photoshop. Хочу заметить ниже описано то, как это делаю я.

Практическое текстурирование моделей в Maya
Maya
Murzik18 | для всех | 01.12.2006

Задача была написать статью пошагово объясняющая как сделать текстуру, развертку, как наложить материал и как его отредактировать - то есть сделать статью о которой я мечтал когда впервые попробовал оттекстурировать модель.

Моделирование в Maya
Maya
Murzik18 | для новичков | 12.07.2005

Прежде всего, данная статья ориентирована на разработчиков игр, уставших от поисков художников, моделлеров и аниматоров, которые достаточно хорошо разбираются в компьютере как таковом, и в операционной системе Windows XP в частности.