Сообщество разработчиков игр
 
 
MirGames
Логин:
Регистрация
Пароль:
 
Поиск:

Основы

DirectX: Tutorial. Часть 1
Delphi
Dan | для новичков | 01.12.2006

В этой статье вы познакомитесь с Direct3D, научитесь создавать 2д и 3д сцены, работать с текстурами, материалами и освещением, а так же пользоваться некоторыми "продвинутыми" спец эффектами. Стоит сразу заметить, что код приведённый здесь - написан на Delphi, поэтому статьи предполагают что вы уже имеете Delphi компилятор и хорошо владеете этим языком.

Direct3D 9.0: Камера и Frustum Culling
C++
universal | для новичков | 30.07.2005

Давайте, во-первых, уясним, что такое камера, а точнее, что она должна уметь.

Эффекты

Рендеринг красивой водной поверхности методом EMBM
C++
universal | для продвинутых | 13.05.2006

Красивые водные поверхности в современных играх очень украшают пейзаж, и основным способ их рендеринга является EMBM (Environment bump-mapping). Для понимания этой статьи Вам потребуются некоторый уровень владения D3D 9 и начальные знания в HLSL.